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蛮牛资深CTO带你做万能游戏框架【进阶就业班】 1 Q2 T, A! D: y1 L+ s1 {) M& y
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课程介绍
6 U! K6 X: y2 ]1 h* f3个月主程经验分享,一套通用游戏框架,一个RPG实战项目!/ }+ I% H, {" O7 w1 B0 U
本课程将以主程的角度设计打造一个通用版的游戏框架。在课程过程中,“鱼”“渔”并重,让学员在直观的学习一套通用游戏框架基础上,更注重教授学员如何以主程的角度和思维方式分析和解决问题,并将以一个RPG游戏实操本框架。本课采用的游戏框架,是老师通过自己多年经验积累和商业项目锤炼,历时4年磨砺而成。
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" J4 S% Z/ W) v' c) Z课程名称:CTO带你做万能游戏框架6 p2 y( O; n$ E' r+ K5 z1 L
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引擎版本:Unity 5.X
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2 M D3 Q5 L* C, j/ T$ Y学习周期:10周& l% C: y+ h- w) Z$ V+ U2 E
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课程价格:3499元9 {8 `/ I% M2 b
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9 g( }- r6 j1 h7 P7 T) }' a9 O2 D' X' h内容概要
: k) M2 |8 i v3 d) S( z9 ?. n. ] 万能游戏框架设计模式
5 V, b/ ^7 x3 o. m2 u 万能框架讲解
, [- F# h2 C; P. {/ U; a 万能框架之框架实现' {2 W! P7 F1 J7 h& Z2 ?
万能框架之socket网络通信模块9 c& I' x. j1 [0 P( [4 ~
万能框架之 资源管理
6 b( z, j/ p5 o, c1 a 万能框架之 RPG游戏实战- m. s, ~: a' f( X: v% O8 S9 w, \
万能框架之热更新; N. t! ^! g& b+ U% U2 i
万能框架之 python工具篇
5 l3 ~6 I, U) |5 _5 R- Q3 x2 o 主程面试技巧篇
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讲师介绍: p* c0 q; L# a
周玉杰先生( U4 z! _. Q" X* E; S+ |
游戏公司CTO% h+ O8 `+ k' q! {' E$ N: A( J
多年Unity游戏开发经验,从事多年主程管理工作,主持并开发了多个上线项目,如,二人麻将,消灭星星,漫聊神器(人脸识别社交APP),豆腐忍者,全民钓鱼升级版(网络版)等;周先生通过多年项目积累和实践,沉淀并提炼出一套适用性广泛,实用性较强并经过多个上线项目考验的游戏框架。% W) t. `0 d6 z) F& b# F
2 J* T, I9 u' ], ?6 ^
. |/ g. g8 R8 E' W4 {课程目录9 F3 ~* g$ D) Q: M
课时1:设计模式 工厂模式 56:15
- u# |+ W* G; }1 q1 F# Y+ G: B) z 课时2:内存讲解 62:56
" k' ~, w1 U. k; S, y. z8 p& T 课时3:策略模式 59:14
& M1 e) K" E! @9 j+ D* H; F( ]6 i 课时4:观察者,代理,单例,门面模式 62:267 d; i- o' y$ ~- V% @
课时5:中介者模式和建造者模式 在assetbundle 的应用 55:04
& Z0 u/ f3 X) q6 r+ p- [ 课时6:状态者模式 75:33
: I% g1 L5 b8 k# d7 @ 课时7:框架原理 与实现
' C3 Q3 [6 @) @. w' o: c7 g. j3 l! z 课时8:整个框架的图解与 实现 44:30+ n3 Y3 o$ v# U! `) D! U
课时9:框架 用到的数据结构 32:36& e1 I% \% P1 F' i# ]. Z
课时10:UI框架的实现 69:293 n% R" X/ m" t, E8 ~& U
课时11:其它各个模块的实现 17:10
, O, i! t" l d# x+ B 课时12:框架问题解答 55:449 o! C( g# S1 Z, p; f9 [
课时13:unity3d 5.x assetbundle 特性 59:11
( J) u' I' p$ y1 t/ Z1 C% Y& E, q 课时14:assetbundle工具原理介绍 20:30
* _9 H/ \% ~6 Y- Y2 p 课时15:自动工具编写 一 39:19
K/ f2 Q8 j( M u 课时16:自动工具编写 二 30:39
1 @ L; @$ Y0 X- Q 课时17:加载原理讲解 52:08- X) C- E t+ E) B3 p5 J* G, {' P
课时18:加载原理 及代码实现一 63:10
x" {4 {2 V7 y$ |, q$ O$ H4 \+ S1 I- q 课时19:bunlde加载 实现二 55:36
: U3 r2 y. N) Z, }; O8 t' x 课时20:加载代码实现三 54:52" n8 F0 H% h* Y- t) x+ n' R
课时21:代码加载实现四 56:34* c7 G% k4 I1 i. C0 Q' O
课时22:assetbundle 加载实现五 29:08
3 {( }7 m p3 k9 r: C+ \" ~, I4 E 课时23:assetbundle 加载实现六 整个模块的对外接口 37:574 S ]: y' p J7 ?5 `+ L
课时24:assetbundle实现 七之与框架完美结合 90:23( r$ F/ a9 `: J1 U7 ~/ Y2 p
课时25:问题汇总 63:16
5 v- L+ h* f6 j# ~9 |; ` 课时26:问题汇总二 29:43
: h. O, q' C7 Z# @& ?) { 课时27:socket 理论基础知识讲解 70:38
" F* Q" y" v! g$ X% u0 O' L 课时28:socket客户端服务端实现 50:12% _9 {' e1 X0 q+ P4 z1 k+ w
课时29:socket 沾包拆包原理与实现 62:56
+ b% k. @' ]( X$ m: V& c 课时30:框架与socket 33:10$ |5 \8 n( Y( E. A0 {, b
课时31:Socket 工程代码 43:44
6 f( }+ }% Z3 y0 s. d7 r 课时32:tcp与框架 57:51
& i# M& \3 k6 z' b* m4 k 课时33:回顾tcp 49:23
% k: j- q" m. C 课时34:UDP与frame 58:35
; Y! B- a" e+ L- Q2 J6 o1 y 课时35:protobufer 60:02
~! P* t$ Y( w" N 课时36:做动画 及状态机的要领 62:03
+ k( Y$ t% h* G( Z. E0 R3 V% z 课时37:切换装备的实例 57:32
) f3 O% D; ]0 x& ?5 G 课时38:顶点动画原理 及要领实现 52:20
. V6 N* a8 j9 E [. J& W/ W 课时39:技术leader 怎么样设计游戏? 56:091 |& `5 b D. g: x+ c. g+ F% {
课时40:游戏框架中 怎么样 遵守单一原则 62:13
+ A+ Z8 O3 p& I* p: n- M+ ~ 课时41:结合实例去 遵守单一原则 和 MVC 52:57
5 W1 w1 `8 I- G. t9 U5 A- `$ m( @ 课时42:实战之 人物遵循mvc 模式开发 66:128 s$ ]; q' G9 ^$ V) W) i3 h3 \7 q% f
课时43:实战之 技能mvc 模式开发 49:342 D5 I* @. ], s9 S5 X4 W3 u+ {
课时44:实战之 NPC mvc 模式开发 56:59
9 D9 k2 K1 R% H4 @9 k 课时45:常用几种小地图技术 57:52
7 i! K7 x K& P4 s _, _ 课时46:计算机图形学原理一 61:42: v/ T3 q- z x, |8 y5 w7 ?% X
课时47:计算机图形学原理二 54:48
6 n; G# i. E: r 课时48:Lua基本注意事项 66:065 A2 Y& x9 s4 Y2 H
课时49:lua 继承原理及实现 47:45
& t6 X8 f( @ T% ^- q3 C! L 课时50:lua 面对对象编程继承及多态 66:489 a- ^% M2 X$ ^5 L! u& C
课时51:C#与lua 交与原理 54:38 ^2 m, k7 d2 _
课时52:lua框架之管理器原理与实现 69:56
$ J% z* M" f9 H0 I9 j' x 课时53:lua框架之管理器原理与实现二 49:07+ T- P) T/ f# s" S$ Y, {
课时54:lua框架之 assetbundle 加载封装 69:33
% L9 v' X, ?( G" S/ L 课时55:python 基本语法注意事项 50:28
5 ~! u3 ~# p# H6 P! {- Q0 T8 r 课时56:C# 调用python 59:23
6 f7 G1 E4 F2 B0 b" y/ M 课时57:lua 框架设计与编程管理思想 59:54
$ N, [! D6 A+ D9 l2 [ 课时58:lua socket与框架 62:598 V; ^1 E2 I$ b/ |/ t5 q0 m
课时59:编写python 程序注意事项 47:00
* `! E+ k& a G A4 c6 B) j 课时60:使用python 加密lua 75:32
9 f( y4 N, [) m$ s! | 课时61:python 全自动化 打包解包apk 53:55
9 M/ I& b& d% w: @ 课时62:python 全自动化 打包解包2apk 38:00) n. I8 U/ \% y- O0 x# B( A$ B
) p! k% A+ Z; ^, O: I
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