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[Unity3D] 3Ds Max视频教程 3DMax建模动画三维模型教程

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  • TA的每日心情

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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-9-26 03:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    课程目录
    & |5 \1 r$ Z0 C. @( s8 | 1   第1章 安装3ds Max  + |+ A, S- H5 V# n) K
    2   第1章 首次使用3ds Max2010  
    ! g: [$ [6 s# y# U4 `$ X' e1 U! |" a 3   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面  & r+ u9 a6 p$ K5 O1 w7 h0 n
    4   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作  0 L" h( Y: y; R# K( j
    5   第3章 场景对象_创建简单对象  
    * t4 y% @. Q- w+ ^0 v8 N. [# ^ 6   第3章 场景对象_对象的属性  . l8 [. w# O6 A) n5 Q
    7   第3章 场景对象_对象的选择  ( [) c9 V+ W: D7 I
    8   第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃  
    . [8 T' ]4 J6 ]; a& L7 h3 j 9   第4章 对象的变换_对象的基本变换  
    ' j4 M/ E- {2 `" n 10   第4章 对象的变换_变换工具  % y0 ?$ s' T7 {
    11   第4章 对象的变换_捕捉工具  
    * k9 ]6 }5 M! Z3 w2 r 12   第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点  " {: f& k7 q; Q' q: |
    13   第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型  
    ; F1 g4 W, R" c. t2 G' r  F 14   第5章 文件与场景管理_场景文件处理  ) J' o& D+ a. t1 b2 N7 @
    15   第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具  # Z6 w  c- r  o, S: C: j
    16   第5章 文件与场景管理_场景的管理应用  7 H  s7 c5 u0 ~; J& S& L
    17   第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型  & T3 G6 k* L- V9 E
    18   第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识  
    5 T# _& i# z$ t& ^! ~/ c 19   第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器  
    ! p2 p3 z; S5 i2 I4 B+ n6 D5 \ 20   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1  9 \8 b6 y& J# r- U
    21   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2  
    / I3 b% E+ E# j 22   第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃  
    2 U' [" r6 ^% [! B 23   第7章 材质与贴图_材质基础知识  * j& D( o7 |( z
    24   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性  ! y4 i  N4 y6 C" K- N
    25   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn  
    ! ^( I0 P$ o4 L. k+ r& O 26   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong  ; G9 o- Y: x. B0 q3 N* A) _% d
    27   第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质  ! t' }1 A6 q( D  l
    28   第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质  
    ' c: e* d0 o, B4 b. s8 {/ U* O 29   第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质  ) U9 N3 z+ p! b+ P
    30   第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质  
    7 V4 W9 o$ i/ d% g0 E* L3 D 31   第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质  
    - ]  t) L' M3 q' K, l* u9 d! V/ ` 32   第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质  / ^0 x0 g' I$ o: S6 i/ D1 K
    33   第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用  
    " h! S; }4 p" ^' I% \+ X% g 34   第7章 材质与贴图_认识贴图  
    + {" E: {) g4 F( f9 r( o 35   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图  
    ! v% ?: I6 x( M) W# J 36   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图  
    % F" }. X  l1 J& x+ f5 c 37   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用  : W, R) `! {: O. l8 E2 ~8 z% _
    38   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用  : ?9 n& }7 X- _' p1 R
    39   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用  5 Q& v! Y4 M& O, s! X: k6 |5 `
    40   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用  
    2 l- X( B7 x& F8 [5 j- Z 41   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用  $ B! S1 }& j3 w5 w0 P* _- s1 a# Q0 [
    42   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用  
    $ i' t, X+ R  c) R0 \/ z, J9 b  B( P1 q9 w 43   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用  
    2 E. ~" \* `1 o: _  @$ n) {) | 44   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用  
    4 J& o3 I( a' g. ?$ [ 45   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图  
    8 d% b. [6 R$ z8 ]% x* q+ U 46   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图  " s8 v+ H+ C/ U: f8 t8 L  ~$ N5 P4 w
    47   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪  1 I& D# p0 i  H9 ^" N( k
    48   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射  + e. Z/ s' q8 r8 v1 X5 C' U! y: [
    49   第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝  
    0 M8 B) t, I! o6 b 50   第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识  
    7 Y& H8 z0 |: ` 51   第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用  4 |/ n- |, _- V; f
    52   第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用  ) L3 s0 `) Z1 r2 a. g( @( ?
    53   第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊    O) @+ A) w8 V& U7 |
    54   第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识  8 P* C: I! H6 M0 [6 ~
    55   第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景  1 ?  M$ U# G% b3 z4 D' O6 D7 Q
    56   第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用  
    ! d9 p8 V; I) K. X5 v9 O 57   第8章 摄影机和灯光_天光的应用  
    3 ~. o/ j  G& e 58   第8章 摄影机和灯光_光度学灯光  
    , W; e  j, f4 H0 |  n" x# h 59   第8章 摄影机和灯光_光域网  8 k' G( H1 H$ a# Y! X2 I
    60   第8章 摄影机和灯光_日光系统  - f8 y8 o- K: p# ]9 O. v5 O0 ~
    61   第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框  3 T8 g) N) v, e+ e, e2 n7 p
    62   第9章 环境与效果_雾效的应用  % G  B% _% S1 D4 Z: `9 d. T$ X
    63   第9章 环境与效果_体积光的应用  
    9 T" y! x* w" E* q. p6 V! p0 E 64   第9章 环境与效果_火效果的应用  9 t- A& E5 w# }2 F# w* X* n
    65   第9章 环境与效果_镜头效果的应用  
      m7 s- f. N6 i2 r' H  \3 R( p 66   第10章 动画_动画基础知识  ' f! F, T( ^* J! L. D
    67   第10章 应用基本动画技术制作航海动画  
    , G  b( N  _0 Y0 D1 t0 N3 `: L 68   第10章 轨迹动画  
    ( n- }" A! ~# z9 F 69   第10章 正向关联运动动画  5 Z5 K! J; k- X3 m1 X2 p
    70   第10章 爆炸动画  
    4 y& x4 a' Z- x 71   第10章 波浪、涟漪特效  ! Y. k, v! @, ]; S% f% E- K6 L
    72   第11章 渲染_渲染基础知识  " G7 Y$ K2 e8 ]* |: ?6 ^
    73   第11章 渲染_默认渲染器常用设置  # @/ b! W+ z1 Y2 a$ a8 {' S
    74   第11章 渲染_高级照明_光跟踪器  
    ( n! X* k  n5 b; x0 k* D$ ~3 w 75   第11章 渲染_高级照明_光能传递  
    0 p% I( L6 h5 h& t6 w9 A 76   第11章 渲染_插件渲染器_mental ray  0 r) S, P) F9 o/ o
    77   第11章 渲染_插件渲染器_VRay  & b/ V1 n( Z" p0 R% f) C5 D+ E4 T
    78   第12章 粒子动画特效  ; f( n- n: D, D  M0 P# H6 @
    79   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体  8 C& R) m( P; B9 Q
    80   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅  
    & y) n6 F# s* [' {8 {. q9 R8 j 81   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗  
    8 h. {# x4 j. |5 E, O& n9 F0 {+ J 82   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶  
    ) E) `; U2 T0 v5 ] 83   第14章 动画_射箭动画  ; o- ?8 q; `5 v  |! T4 K
    84   第14章 动画_失控的汽车  / t; g- L( q  N, a

    ; N  Y7 @3 F* c1 `  b0 s% d
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-11-24 15:22
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2017-9-26 09:12:56 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
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    发表于 2017-9-27 10:05:49 | 显示全部楼层
    RE: 3ds Max视频教程 3dMax建模动画三维模型教程 [修改]
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    [LV.4]偶尔看看III

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  • TA的每日心情
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2017-10-18 08:47:26 | 显示全部楼层
    看看,哈哈哈哈
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    发表于 2017-12-7 10:38:14 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情

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    极客学院Unity 3D游戏开发工程师职业路径
  • TA的每日心情

    2020-11-24 20:20
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    [LV.7]常住居民III

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