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[Unity3D] 3Ds Max视频教程 3DMax建模动画三维模型教程

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  • TA的每日心情
    开心
    2021-7-31 10:39
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-9-26 03:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    课程目录' m4 g4 j% O$ L
    1   第1章 安装3ds Max  ' d* r& p# P8 \5 |: {$ O0 A4 L
    2   第1章 首次使用3ds Max2010  
    # k# m; f+ \1 B" }5 U  Z; R 3   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面  
    9 q7 h6 K  K& d+ L/ ? 4   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作  5 @/ Y( d2 t. l* ]
    5   第3章 场景对象_创建简单对象  
    % ]4 o" ~% m# t6 S 6   第3章 场景对象_对象的属性  
    7 W9 P. K( a. f2 b  ` 7   第3章 场景对象_对象的选择  
    4 ?2 i" }6 K- g5 E! e 8   第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃  5 j5 M' ]6 }0 K1 Q' n; g
    9   第4章 对象的变换_对象的基本变换  
    & N) r6 `0 I5 q5 V, B% e0 N, v( p 10   第4章 对象的变换_变换工具  % d) k3 g5 i4 m  z- s
    11   第4章 对象的变换_捕捉工具  
    / i  v8 _* B7 x& G$ p  K 12   第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点  
    $ J, O% |- [% L 13   第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型  0 f( K; [7 i  l( G
    14   第5章 文件与场景管理_场景文件处理  + G: N# C1 n, e" `" a' i' }
    15   第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具  , {6 |; E. R! o2 @8 k
    16   第5章 文件与场景管理_场景的管理应用  ' ?- K' [* o% u7 R
    17   第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型  " D$ P7 O$ z' X, w
    18   第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识  & o/ s7 [3 l4 u8 }
    19   第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器  0 d; @) n  I. h2 z1 u! M7 A/ v
    20   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1  
    7 w1 O$ n! t/ o7 `9 ] 21   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2  
    4 Q' i) C! u5 f. r$ M 22   第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃  
    7 \/ h) H7 F& }( O 23   第7章 材质与贴图_材质基础知识  
    + @& z5 Q, \8 E0 `; R. ^ 24   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性  
    & L% ^) O/ Q" q, E; j" R* { 25   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn  
    ! z+ l8 a8 f# D  m" q7 ^ 26   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong  5 H+ S% T' N* S$ R$ w3 H& p
    27   第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质  
    : x, a- S& A5 e1 v$ Q+ R% Y 28   第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质  
    4 |" v3 C8 F( @+ M 29   第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质  0 \. o% F' l2 I1 P6 r" Y
    30   第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质  - e  V3 T) P1 l5 M6 y
    31   第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质  , `. Z" p6 |( k! p# f9 V- E
    32   第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质  
    6 v2 q3 w, g& o 33   第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用  - V% N; b8 j, v; R* _' u5 s' G
    34   第7章 材质与贴图_认识贴图  
    8 M: k( ^* Q( t( f 35   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图  
    4 }' V4 P6 C- O) g1 D6 X, f& v) k6 n 36   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图  
    6 p" g* u$ r" w2 U- v 37   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用  
    " g* \: c  l! x& s0 A9 p5 P  M2 [ 38   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用  
    # d9 W# s# }  |/ |+ u" C 39   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用  
    ' z( x4 Y; T: l/ u' ? 40   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用  
    0 O0 W+ b3 c9 o2 W5 f7 t' {  U 41   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用  
    , c" a( e: s0 M3 \# T 42   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用  , f, u+ ?% D+ T: g$ e1 e
    43   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用  " U# Q6 H1 h  ~$ S
    44   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用  
    % r) }& R& {* r1 Z 45   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图  5 U7 C/ E9 n5 J( z
    46   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图  
    , R4 l, i" w. c9 e+ C 47   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪  + L; u- |( A+ N" F0 Y
    48   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射  
    $ Q) A0 V' M" ?) H3 h' W 49   第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝  
    / F8 J! ^$ g0 _* H 50   第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识  / a8 |& F/ r/ g- y9 Y
    51   第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用  . y: [/ O6 o- B3 g! k- H! |
    52   第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用  
    9 d  e( o% j4 j7 G) g5 s 53   第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊  
    ; O# _: ^! X) t( [3 a5 ~. S4 S 54   第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识  # _/ b! U$ m& T
    55   第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景  
      m: B- ^! n( n# G  q 56   第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用  
    ) N: E4 z0 u6 i# Y. B 57   第8章 摄影机和灯光_天光的应用  7 {/ b/ V- L+ d- }' Q
    58   第8章 摄影机和灯光_光度学灯光  2 q3 b" c) Q7 C* [# M
    59   第8章 摄影机和灯光_光域网  
    ) ^+ M: P0 b- C9 g4 g& h 60   第8章 摄影机和灯光_日光系统  
    " X$ h* m9 `9 n4 z3 \5 K, L* h) v 61   第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框  
    6 u0 X  V+ w+ n0 y 62   第9章 环境与效果_雾效的应用  " Z* V, c& T7 S0 g! a
    63   第9章 环境与效果_体积光的应用  ' X7 P& X6 e3 V1 _" W( Q
    64   第9章 环境与效果_火效果的应用  
    ; p. |" T7 S9 U7 h9 I0 Q 65   第9章 环境与效果_镜头效果的应用  5 V/ [6 a2 H, M! I- T
    66   第10章 动画_动画基础知识  3 `% C7 i0 N7 `9 O: f/ b
    67   第10章 应用基本动画技术制作航海动画  
    5 s# a9 {  Z# Z  g1 [7 k/ P9 O5 b1 f 68   第10章 轨迹动画  2 M& Z( g3 b( t4 d' s  k
    69   第10章 正向关联运动动画  8 B9 q( O5 G) B2 {/ w! o6 _/ @
    70   第10章 爆炸动画  : t$ O% ]- Q1 e  D
    71   第10章 波浪、涟漪特效  2 c; U6 ]) {. E2 B  A
    72   第11章 渲染_渲染基础知识  ) {. G+ e6 W; I# g. ]
    73   第11章 渲染_默认渲染器常用设置  ) @" y# u% M  F) ?
    74   第11章 渲染_高级照明_光跟踪器  # S: c- s1 J5 {3 Z5 O
    75   第11章 渲染_高级照明_光能传递  3 k) e- g0 D& b( w0 T4 S
    76   第11章 渲染_插件渲染器_mental ray  8 o4 X$ a* O& V7 I
    77   第11章 渲染_插件渲染器_VRay  
    % H- y3 R2 k+ s0 f 78   第12章 粒子动画特效  
    . j& X  T+ O( s  L$ S 79   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体  
    # ]# M/ A% u9 h2 E+ j6 Q2 ? 80   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅  
    8 Q' i: D& J) H! s+ Q' F 81   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗  
    $ X- B$ N" [3 ~ 82   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶  
    , `2 ?, I. q1 z/ r9 x0 \; T 83   第14章 动画_射箭动画  
    + n5 x0 u# n% l 84   第14章 动画_失控的汽车  
    , P* `4 b5 g) o) K/ B' ~
    ; |# m5 G; b# i% ~9 M: E
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  • TA的每日心情
    奋斗
    2020-11-24 15:22
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2017-9-26 09:12:56 | 显示全部楼层
    3ds Max视频教程 3dMax建模动画三维模型教程
  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    Lv1码农

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    发表于 2017-9-27 10:05:49 | 显示全部楼层
    RE: 3ds Max视频教程 3dMax建模动画三维模型教程 [修改]* w7 e8 X6 Z7 p7 k. p
  • TA的每日心情
    擦汗
    2021-9-6 08:21
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  • TA的每日心情
    开心
    2018-12-2 16:07
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  • TA的每日心情

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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2017-9-29 10:52:46 | 显示全部楼层
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  • TA的每日心情
    开心
    4 天前
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    [LV.9]以坛为家II

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    发表于 2017-10-18 08:47:26 | 显示全部楼层
    看看,哈哈哈哈
  • TA的每日心情

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  • TA的每日心情

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    发表于 2018-2-3 10:59:18 | 显示全部楼层
    极客学院Unity 3D游戏开发工程师职业路径
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    慵懒
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    [LV.7]常住居民III

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    发表于 2018-3-2 12:23:49 | 显示全部楼层
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