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[Unity3D] 3Ds Max视频教程 3DMax建模动画三维模型教程

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  • TA的每日心情
    慵懒
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    [LV.10]以坛为家III

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    发表于 2017-9-26 03:48:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
    课程目录( u- k6 e& I7 l0 a
    1   第1章 安装3ds Max  2 {0 p! g& g& f8 W  |
    2   第1章 首次使用3ds Max2010  
    : e& e" J5 O: ]5 W- B3 K, y 3   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面  
    $ W7 {( l+ ?% _8 N; D8 V, q: G 4   第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作  
    , U# ]( i9 h, ^1 Y- ], b3 V9 I" Q 5   第3章 场景对象_创建简单对象  
    5 W6 J+ V1 k' O 6   第3章 场景对象_对象的属性  - T+ K7 F: F2 ^' A: h, T2 a4 S
    7   第3章 场景对象_对象的选择  
    ! L, v7 D9 h7 E' ?' l) h$ b 8   第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃  
    6 h9 K8 u: r; F, c. k/ W. E# P& N 9   第4章 对象的变换_对象的基本变换  8 u: n1 V' Q1 U4 ?- e
    10   第4章 对象的变换_变换工具  7 r( \4 \6 u# m8 ?9 X
    11   第4章 对象的变换_捕捉工具    V, |# f; R) j* u: Z
    12   第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点  " N( X5 D  O  F2 q# D" l
    13   第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型  
    5 q' ]* \9 H# U! O% }$ e3 Z" }) a 14   第5章 文件与场景管理_场景文件处理  
    1 O6 w  g- S; U* M" U  F 15   第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具  ! m2 q4 W. ?9 p. w1 `" `' {3 O' |
    16   第5章 文件与场景管理_场景的管理应用  
    ! G6 Z) G* J  }( T 17   第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型  
    9 t  E! G- r7 B7 K9 Q( b8 k 18   第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识  $ r# ?0 n* G+ c0 a, Q% o$ u5 A* \
    19   第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器  
    8 Q3 x/ E( y( K3 _( T7 H$ P 20   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1  - u0 |& c; F8 R
    21   第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2  
      \/ {8 v# N3 p, O 22   第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃  
    ' V8 r$ U3 ^( M: x% b 23   第7章 材质与贴图_材质基础知识  
    , V/ e+ W" m/ b& a, x* k6 p 24   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性  6 U$ }! x' ?; J
    25   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn  
    , u' L$ j; X& I+ f1 Z* } 26   第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong  
    0 {7 `4 ]3 U% J! @: ]5 i( n* [- Q 27   第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质  . v$ J# v( w3 {9 o; h* Z+ |
    28   第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质  / g8 W4 F5 i) Q
    29   第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质  % x! ]- C" }5 y
    30   第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质  
    3 `  Y8 T: ]; X* i5 v* n' c 31   第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质  
    - A# B4 Q0 x/ t0 m# n 32   第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质  + g% D& G. Z; M
    33   第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用  6 v8 m! K% E- |; _7 |) P
    34   第7章 材质与贴图_认识贴图  
    7 X  j- {! v9 e( y+ \5 x! o 35   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图  " h- |) W" y  L! g% \
    36   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图  
    0 s2 n2 s$ K9 f% n& w 37   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用  7 w4 t- V( A# z- O9 y2 |+ U% X! O
    38   第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用  0 j$ {: a' m9 G9 m# |
    39   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用  % e9 i' S( z" e
    40   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用  - S. |: C0 P4 \+ H
    41   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用  
    2 B: {2 [5 [; X3 Z 42   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用  
    # d/ [9 x0 |" L. |3 o: W 43   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用  
    & R4 L0 ^+ r3 R5 X9 B 44   第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用  
    3 m$ Q- V$ E2 q% Q1 L 45   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图  
    6 v! w3 p; v5 D/ c1 @% d 46   第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图  
    & j( e! I0 l+ M. {7 ]0 e 47   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪  
    / E, p' h! R$ s7 [0 w3 B4 }$ I 48   第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射  6 X& }" p- {& t
    49   第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝  2 T  n# c* Q9 H4 i$ ~! e) d
    50   第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识  
    3 `" F9 w4 R2 I 51   第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用  
    9 p5 o" d  K0 I: F 52   第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用  
    + F  `6 Q% g; z 53   第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊  
    " _% ]: ]& S# S; S' S 54   第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识  . A7 Y# b2 C4 T% g
    55   第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景  " ~, i1 o  L; R4 Y
    56   第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用  $ p; F, `5 L' h' S! b3 h8 A9 ?
    57   第8章 摄影机和灯光_天光的应用  0 H/ ]$ R$ t: g+ E7 T
    58   第8章 摄影机和灯光_光度学灯光  
    ! Z' Z; Z& D$ |1 n1 } 59   第8章 摄影机和灯光_光域网  " |. f# a$ M. h) h6 a' ]9 u; i
    60   第8章 摄影机和灯光_日光系统  
    " j) o$ I. t, I0 s: m) ^" n' X1 g5 Q 61   第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框  
    ' A9 m, O6 E" y! o! @" R" I 62   第9章 环境与效果_雾效的应用  / C* `. o" D0 `9 r
    63   第9章 环境与效果_体积光的应用  - z* D: L  ^6 _
    64   第9章 环境与效果_火效果的应用  2 v7 i, ]7 Q, F" j1 l
    65   第9章 环境与效果_镜头效果的应用  # i$ P, H5 I% p
    66   第10章 动画_动画基础知识  
    * A! s# J! t4 z# F/ b 67   第10章 应用基本动画技术制作航海动画  3 Q* C: o# g* a6 F$ e0 h( m$ I/ X
    68   第10章 轨迹动画  
    6 ~4 L3 ~5 @  ]( @ 69   第10章 正向关联运动动画  
    9 r. o/ [4 l* m3 `; c 70   第10章 爆炸动画  . Z* }* F6 h, C
    71   第10章 波浪、涟漪特效  
    ; G6 J1 e$ W. O& V# B 72   第11章 渲染_渲染基础知识  
    5 X% ?) p* i6 F. K! G* m; q/ o 73   第11章 渲染_默认渲染器常用设置  . q7 g/ I: I2 c2 ~5 V; p
    74   第11章 渲染_高级照明_光跟踪器  
    * Y. d6 O: r0 q& L 75   第11章 渲染_高级照明_光能传递  0 ]8 p; `# I8 O& r& u1 k
    76   第11章 渲染_插件渲染器_mental ray  
      \8 c7 X, k2 O- Z7 e4 D* Q& j 77   第11章 渲染_插件渲染器_VRay  + Y9 L; s. Z! }/ v) L! g; R& H" x
    78   第12章 粒子动画特效  6 G" a' l1 @) Q0 t
    79   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体  / G0 }3 x3 d, ~/ a" b
    80   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅  * W3 h  r+ q& Z: R8 ~- w$ P
    81   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗  
    6 r5 X  x" f+ p 82   第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶  % E" H! O# H% B
    83   第14章 动画_射箭动画  
    8 Q8 A( c$ ^4 w6 s; R! R; q; _ 84   第14章 动画_失控的汽车  
    : D3 T0 R  g7 M) `
    / X- T9 S7 Z, x4 f/ }- G( S4 h* M3 o
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  • TA的每日心情
    奋斗
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    [LV.6]常住居民II

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    发表于 2017-9-26 09:12:56 | 显示全部楼层
    3ds Max视频教程 3dMax建模动画三维模型教程
  • TA的每日心情
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    RE: 3ds Max视频教程 3dMax建模动画三维模型教程 [修改]
    * ?: ^8 y- w: h8 N- F& y9 J
  • TA的每日心情
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    [LV.4]偶尔看看III

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    发表于 2017-10-18 08:47:26 | 显示全部楼层
    看看,哈哈哈哈
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    极客学院Unity 3D游戏开发工程师职业路径
  • TA的每日心情

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