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课程目录
& |5 \1 r$ Z0 C. @( s8 | 1 第1章 安装3ds Max + |+ A, S- H5 V# n) K
2 第1章 首次使用3ds Max2010
! g: [$ [6 s# y# U4 `$ X' e1 U! |" a 3 第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_主界面 & r+ u9 a6 p$ K5 O1 w7 h0 n
4 第2章 熟悉 3ds Max 用户界面_界面操作 0 L" h( Y: y; R# K( j
5 第3章 场景对象_创建简单对象
* t4 y% @. Q- w+ ^0 v8 N. [# ^ 6 第3章 场景对象_对象的属性 . l8 [. w# O6 A) n5 Q
7 第3章 场景对象_对象的选择 ( [) c9 V+ W: D7 I
8 第3章 场景对象_使用预置对象创建哑铃
. [8 T' ]4 J6 ]; a& L7 h3 j 9 第4章 对象的变换_对象的基本变换
' j4 M/ E- {2 `" n 10 第4章 对象的变换_变换工具 % y0 ?$ s' T7 {
11 第4章 对象的变换_捕捉工具
* k9 ]6 }5 M! Z3 w2 r 12 第4章 对象的变换_坐标系统与坐标中心点 " {: f& k7 q; Q' q: |
13 第4章 对象的变换_制作精确的矮柜模型
; F1 g4 W, R" c. t2 G' r F 14 第5章 文件与场景管理_场景文件处理 ) J' o& D+ a. t1 b2 N7 @
15 第5章 文件与场景管理_常用文件处理工具 # Z6 w c- r o, S: C: j
16 第5章 文件与场景管理_场景的管理应用 7 H s7 c5 u0 ~; J& S& L
17 第6章 复杂对象的创建与修改_创建复合模型 & T3 G6 k* L- V9 E
18 第6章 复杂对象的创建与修改_修改器的基本知识
5 T# _& i# z$ t& ^! ~/ c 19 第6章 复杂对象的创建与修改_常用修改器
! p2 p3 z; S5 i2 I4 B+ n6 D5 \ 20 第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象1 9 \8 b6 y& J# r- U
21 第6章 复杂对象的创建与修改_可编辑对象2
/ I3 b% E+ E# j 22 第6章 复杂对象的创建与修改_制作樱桃
2 U' [" r6 ^% [! B 23 第7章 材质与贴图_材质基础知识 * j& D( o7 |( z
24 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_各向异性 ! y4 i N4 y6 C" K- N
25 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_Blinn
! ^( I0 P$ o4 L. k+ r& O 26 第7章 材质与贴图_材质类型_明暗器_金属及Phong ; G9 o- Y: x. B0 q3 N* A) _% d
27 第7章 材质与贴图_材质类型_建筑材质 ! t' }1 A6 q( D l
28 第7章 材质与贴图_材质类型_混合材质
' c: e* d0 o, B4 b. s8 {/ U* O 29 第7章 材质与贴图_材质类型_合成材质 ) U9 N3 z+ p! b+ P
30 第7章 材质与贴图_材质类型_卡通材质
7 V4 W9 o$ i/ d% g0 E* L3 D 31 第7章 材质与贴图_材质类型_双面材质
- ] t) L' M3 q' K, l* u9 d! V/ ` 32 第7章 材质与贴图_材质类型_光线跟踪材质 / ^0 x0 g' I$ o: S6 i/ D1 K
33 第7章 材质与贴图_材质类型_虫漆材质的应用
" h! S; }4 p" ^' I% \+ X% g 34 第7章 材质与贴图_认识贴图
+ {" E: {) g4 F( f9 r( o 35 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_位图
! v% ?: I6 x( M) W# J 36 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_棋盘格贴图
% F" }. X l1 J& x+ f5 c 37 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变贴图的应用 : W, R) `! {: O. l8 E2 ~8 z% _
38 第7章 材质与贴图_2D贴图的应用_渐变坡度贴图的应用 : ?9 n& }7 X- _' p1 R
39 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_衰减贴图的应用 5 Q& v! Y4 M& O, s! X: k6 |5 `
40 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_噪波贴图的应用
2 l- X( B7 x& F8 [5 j- Z 41 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_细胞贴图的应用 $ B! S1 }& j3 w5 w0 P* _- s1 a# Q0 [
42 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_泼溅贴图的应用
$ i' t, X+ R c) R0 \/ z, J9 b B( P1 q9 w 43 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_烟雾贴图的应用
2 E. ~" \* `1 o: _ @$ n) {) | 44 第7章 材质与贴图_3D贴图的应用_大理石贴图的应用
4 J& o3 I( a' g. ?$ [ 45 第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_混合贴图
8 d% b. [6 R$ z8 ]% x* q+ U 46 第7章 材质与贴图_合成器贴图的应用_遮罩贴图 " s8 v+ H+ C/ U: f8 t8 L ~$ N5 P4 w
47 第7章 材质与贴图_其他贴图类型_光线跟踪 1 I& D# p0 i H9 ^" N( k
48 第7章 材质与贴图_其他贴图类型_薄壁折射 + e. Z/ s' q8 r8 v1 X5 C' U! y: [
49 第7章 材质与贴图_制作生锈铁丝
0 M8 B) t, I! o6 b 50 第8章 摄影机和灯光_摄影机_基础知识
7 Y& H8 z0 |: ` 51 第8章 摄影机和灯光_摄影机_摄影机应用 4 |/ n- |, _- V; f
52 第8章 摄影机和灯光_摄影机_景深应用 ) L3 s0 `) Z1 r2 a. g( @( ?
53 第8章 摄影机和灯光_摄影机_运动模糊 O) @+ A) w8 V& U7 |
54 第8章 摄影机和灯光_灯光的基本知识 8 P* C: I! H6 M0 [6 ~
55 第8章 摄影机和灯光_创建三点照明场景 1 ? M$ U# G% b3 z4 D' O6 D7 Q
56 第8章 摄影机和灯光_目标聚光灯的应用
! d9 p8 V; I) K. X5 v9 O 57 第8章 摄影机和灯光_天光的应用
3 ~. o/ j G& e 58 第8章 摄影机和灯光_光度学灯光
, W; e j, f4 H0 | n" x# h 59 第8章 摄影机和灯光_光域网 8 k' G( H1 H$ a# Y! X2 I
60 第8章 摄影机和灯光_日光系统 - f8 y8 o- K: p# ]9 O. v5 O0 ~
61 第9章 环境与效果_认识环境与效果对话框 3 T8 g) N) v, e+ e, e2 n7 p
62 第9章 环境与效果_雾效的应用 % G B% _% S1 D4 Z: `9 d. T$ X
63 第9章 环境与效果_体积光的应用
9 T" y! x* w" E* q. p6 V! p0 E 64 第9章 环境与效果_火效果的应用 9 t- A& E5 w# }2 F# w* X* n
65 第9章 环境与效果_镜头效果的应用
m7 s- f. N6 i2 r' H \3 R( p 66 第10章 动画_动画基础知识 ' f! F, T( ^* J! L. D
67 第10章 应用基本动画技术制作航海动画
, G b( N _0 Y0 D1 t0 N3 `: L 68 第10章 轨迹动画
( n- }" A! ~# z9 F 69 第10章 正向关联运动动画 5 Z5 K! J; k- X3 m1 X2 p
70 第10章 爆炸动画
4 y& x4 a' Z- x 71 第10章 波浪、涟漪特效 ! Y. k, v! @, ]; S% f% E- K6 L
72 第11章 渲染_渲染基础知识 " G7 Y$ K2 e8 ]* |: ?6 ^
73 第11章 渲染_默认渲染器常用设置 # @/ b! W+ z1 Y2 a$ a8 {' S
74 第11章 渲染_高级照明_光跟踪器
( n! X* k n5 b; x0 k* D$ ~3 w 75 第11章 渲染_高级照明_光能传递
0 p% I( L6 h5 h& t6 w9 A 76 第11章 渲染_插件渲染器_mental ray 0 r) S, P) F9 o/ o
77 第11章 渲染_插件渲染器_VRay & b/ V1 n( Z" p0 R% f) C5 D+ E4 T
78 第12章 粒子动画特效 ; f( n- n: D, D M0 P# H6 @
79 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作墙体 8 C& R) m( P; B9 Q
80 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门厅
& y) n6 F# s* [' {8 {. q9 R8 j 81 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作门窗
8 h. {# x4 j. |5 E, O& n9 F0 {+ J 82 第13章 效果图制作_创建建筑结构_制作房顶
) E) `; U2 T0 v5 ] 83 第14章 动画_射箭动画 ; o- ?8 q; `5 v |! T4 K
84 第14章 动画_失控的汽车 / t; g- L( q N, a
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