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[C/C++] C++ 百万并发网络通信引擎架构与实现视频课程

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    [LV.10]以坛为家III

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    最佳新人活跃会员热心会员推广达人宣传达人灌水之王突出贡献优秀版主荣誉管理论坛元老

    发表于 2018-6-9 14:00:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

    " @! b$ S) z+ A9 @  X7 \* u) O+ b0 e  x7 l8 O1 U

    6 D+ l: D" B9 R9 M& K# ]0 |
    ' n* `/ w2 F" d: b# k( z( R  l' T# s# \  S- r+ x, z
    课程目录
    ( x, g9 N" K4 j6 V9 ?        第1章第1章 搭建多平台下C++开发环境7小时16分钟22节
    4 m, e8 r& s# |                1-1课程介绍 32:12. k' X: @, v" I
                    1-218年版_云服务器测试1_Windows_C10K_ 10:542 M; I) h/ h0 c1 @' Z$ X- b5 K
                    1-318年版_云测试2_Windows_C100K_十万 13:26
    7 h5 t+ z( o8 \; h                1-418年版_云服务器测试3_Linux_C10K_1万 19:37
    2 [' _3 |  ^- g4 o3 v                1-518年版_云服测试4_Linux_C100K_10万 17:04* E, X8 f5 u" M' a
                    1-617年版_网络通信引擎_云服务器_演示测试 33:54
    6 m0 |& g: K+ ^  N$ N0 J$ I                1-7建立 Windows C++开发环境 20:07
    + |. [4 |5 c( H9 M8 e7 Q% q, D% L* V                1-8建立一个易于管理的Windows C++工程 28:568 x$ }! X7 g4 S' o* D/ O/ Y
                    1-9VS2015 C++程序常用调试方法39:28
    ! s, \( w) R! c# g                1-10安装配置SVN代码管理工具116:27
    ! C) ?7 C% j8 R) B2 W1 Y                1-11安装配置SVN代码管理工具220:17
    & }$ D* M- R/ G5 `/ |/ s6 g9 C2 X" W                1-12常用虚拟机软件简介12:52
    6 {4 Y0 ^2 K4 L" T2 d# _& d5 @                1-13安装VMware Player 12 并解锁MacOS系统18:204 A- ?- P5 d0 R8 f
                    1-14在虚拟机中安装MacOS 10.12系统34:293 j9 V; G/ i0 U0 u' P
                    1-15在MacOS 10.12系统中安装Xcode9开发工具13:00
    / Z# F, m; z9 k* {1 _. m; |                1-16使用Xcode9.1编写一个MacOS C++程序10:02
    ) v' R& `3 V% ~" m1 ?2 t1 c1 S# H                1-17在虚拟机中安装Linux-ubuntu-16.04桌面系统11:23' t1 i& M5 X+ l' F
                    1-18解决Ubuntu系统错误提示04:090 n) S6 |. r$ U7 Y7 Z* y- A7 D- ^
                    1-19在Ubuntu 中编写一个Linux C++程序11:11
    " |9 s9 b* r7 D- _7 j                1-20在ubuntu16.04中安装vsCode21:12
    1 X2 @( c8 Z' u, m. j                1-21在vsCode中建立C++项目24:34
    " I5 K& Y+ c& _, l. |: ]                1-22在vsCode中调试C++项目22:31% O( {- R+ }/ V1 E/ a7 j9 Z
            第2章Socket网络通信基础25小时41分钟98节& C" V5 l. m1 G& y5 f) i: b! f
                    2-1Socket 基础Api(TCP篇) 介绍08:07; f9 O0 P/ f; W( i7 x& r2 `* X* R
                    2-2Hello Socket22:08
    ) y+ R8 \: p3 m4 O" b                2-3用Socket API 6步建立TCP服务端45:59- R8 l; C& b4 c8 R* }/ B& Z
                    2-4用Socket API 4步建立客户端26:06
    ) _- x3 S7 E' G/ ~                2-5建立能持续处理请求的CS网络程序31:46
    3 S+ {$ L3 W; ?7 |3 [% Y/ A/ h                2-6用SVN来管理我们的教学项目15:50  q6 G1 g2 r, Q
                    2-7发送结构化的网络消息数据109:31
    / R4 G2 |  b+ J+ C. ?                2-8发送结构化的网络消息数据207:03) @4 q% V0 F. i8 N% ~+ j
                    2-9网络报文的数据格式定义及使用110:33
    ; E' j  J  _' D" `                2-10网络报文的数据格式定义及使用216:11
    & x' B  |2 U$ L9 w1 V& A! g                2-11网络报文的数据格式定义及使用314:36
    7 D0 O4 T+ Z; ?) C8 Z                2-12网络报文的数据格式定义及使用408:39# I: L2 T8 o' D  t
                    2-13将多次收发报文数据升级为一次收发113:59
    6 w4 H; X4 c3 v3 V+ Z* H                2-14将多次收发报文数据升级为一次收发212:029 x. e! R; }  h0 H* |- i% ^
                    2-15答疑解惑1:网络消息接收长度问题18:39
    4 M: l. r* [9 t                2-16服务端升级为select模型处理多客户端105:45$ x# P  s9 K# o& O# x/ c7 P, z% K
                    2-17服务端升级为select模型处理多客户端216:17  B$ h  j; w: L+ ?' J) q
                    2-18服务端升级为select模型处理多客户端321:07
      m! L: L! a( B" s  u1 Y% J                2-19服务端升级为select模型处理多客户端411:53
    7 j" `4 w  s/ u' b# u                2-20将服务端select模型设置为非阻塞,处理更多业务08:54) G' k! p1 d' q% G. i; m
                    2-21客户端升级为select网络模型115:285 x+ X! u0 r0 _6 p
                    2-22客户端升级为select网络模型217:29
    1 _! ]6 q) U; I% }2 h: P& E! }. b+ Y                2-23客户端升级为select网络模型316:11
    # [, o5 z1 C- X( q                2-24为客户端添加输入线程(Thread)24:04
    6 s* K- |3 _# n" L" `                2-25客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 110:14
    # M3 l0 G, Y) S. z- S3 z0 G- h                2-26客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 212:078 m% \0 Z2 e, d4 H& p
                    2-27客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 312:47
      J6 c7 a. Y$ ~; i                2-28客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 408:27
    * j0 k! q3 R3 ]; G' R3 U                2-29客户端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 513:20
    6 [' `4 ]6 t2 \2 H( {" r1 y                2-30服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 109:29, p4 ~9 J/ m! Y; P$ m1 N7 j7 g+ j
                    2-31服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 208:44
    , Y4 M: l9 L0 W0 _. K. Y/ i                2-32服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 310:51( c( a: [1 V" e$ }+ V
                    2-33服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 410:21
    ' w: u- g) |! v- Y' }; M                2-34服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 508:533 `/ k$ G& a: o, ^! M1 K8 l
                    2-35服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 608:26
    + i$ N3 r  P* W+ }/ x                2-36服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 708:52' m. w2 L% ]& @  t" @
                    2-37服务端升级1.4跨平台支持Win、Linux、MacOS 810:00; k3 G- N4 \6 X, k+ e: e2 ~& c
                    2-38客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信112:58: Z1 R5 S+ V# v5 V3 `
                    2-39客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信214:33
    $ \+ a  q) O  \' Z3 T4 N5 K  N                2-40客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信316:34
    8 T0 x* K+ B, }- R# u                2-41客户端1.5,封装Client类,同时与多个服务端通信415:55% G) n2 z9 h3 G! ~
                    2-42验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信112:112 ]3 r  ^7 a, f3 D7 @
                    2-43验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信220:17
    , @" y/ n3 F: z6 g                2-44验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信321:30+ K+ P* a* P- q
                    2-45验证客户端1.5同时与多个不同平台下的服务端通信414:55
    / j" P  H4 I+ ?0 v                2-46服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务122:16
    ; p( N" F4 d6 G: q# R' q                2-47服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务216:17
    , y7 S+ i/ i* {# A7 m                2-48服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务314:14# G0 T! a. X0 c2 I
                    2-49服务端1.5,封装Server类,创建多个Server服务420:01' }8 f, g7 Q, O: f# F! G
                    2-50在内外网中验证、测试粘包原因113:22. R' _* x* V- A: S- Y
                    2-51在内外网中验证、测试粘包原因220:446 I6 x+ ~! U) g9 c* l8 u( X8 p
                    2-52在内外网中验证、测试粘包原因320:45
      h8 C# N& V5 k5 |" t                2-53客户端1.6,解决客户端粘包115:11; E+ l: Z0 |2 k1 q0 A
                    2-54客户端1.6,解决客户端粘包220:15
    1 f, F7 D0 i7 `. r* I! n                2-55客户端1.6,解决客户端粘包316:179 K8 g/ `, d7 l0 \! T
                    2-56服务端1.6,解决服务端粘包120:421 l7 @$ r! u; n3 n  D
                    2-57服务端1.6,解决服务端粘包216:47
    / V# }7 z' ]6 P. i# |& G9 C                2-58服务端1.6,解决服务端粘包317:30) g3 {! W# v6 c! I* h" w
                    2-59服务端1.6,解决服务端粘包417:30( a, K+ B2 {9 ]. `
                    2-60解决粘包测试-Win10专业版-每秒收发1Gb数据06:54
    ! x& c6 R% a- V- O. X4 w; [                2-61解决粘包测试-Linux-ubuntu-16.04系统21:50+ ^; Y3 ]2 ]# k) ^# f
                    2-62解决粘包测试-外网云服务器-远程数据传输14:51+ \- p: U, T2 \5 X  h2 G) k
                    2-63突破Windows下select64限制114:08$ _$ f3 p6 z# F$ y- X& C
                    2-64突破Windows下select64限制213:46
    8 L: [( O% D) b4 b                2-65添加高精度计时器测量处理能力116:26
    / M. O6 Y) Q# `1 F8 l, H. H                2-66添加高精度计时器测量处理能力214:41
    * y9 u5 D  L- l                2-67单线程select模型10000连接测试14:252 u; f0 P- v, L  p8 \% B' _" G
                    2-68多线程与单线程网络程序架构简介18:16
    + d8 Z0 J. q- f                2-69多线程-基本概念简介28:03
    2 U  ]3 h/ m2 O                2-70多线程-创建线程,两种启动线程方法的差异19:251 P2 j! M) |# [/ U" T6 T
                    2-71多线程-传递参数给入口函数,创建线程数组12:49
    * }% n1 g* }" t. o$ ?                2-72多线程-锁与临界区域10:26- |* w2 P$ z. ~7 \$ o
                    2-73多线程-锁的消耗,通过简单并行计算示例测试17:27
    1 D! K6 _+ w# p3 l2 F/ c                2-74多线程-自解锁07:31
    7 a" A$ R) _( a  C6 N& k; L                2-75多线程-原子操作19:21
    2 z% y" G2 }7 b* U6 K# s& d                2-76多线程-基本概念总结07:080 ?& e/ y/ G: w7 K* D
                    2-77定个小目标,1万连接每秒处理200万个数据包114:39
      v  ?6 `. d0 u) y3 m: Y                2-78定个小目标,1万连接每秒处理200万个数据包213:14
    - t% V, Y$ W+ v2 Q, Y                2-79客户端1.7_1,多线程分组模拟高频并发数据116:06
    6 R* Y2 G: e4 A1 F- q: G; _9 v                2-80客户端1.7_2,多线程分组模拟高频并发数据215:58
    ( N( G) D4 z, V: u( v                2-81服务端单线程模式下性能瓶颈测试21:46
    , ^' {+ n" h- p. c" w; Q                2-82经典设计模式-生产者与消费者模式11:09% _% a( }. z' z, U
                    2-83服务端1.7_1,分离新客户端连接与消息处理业务14:40" z) B, {" [7 O4 U
                    2-84服务端1.7_2,为消息处理线程添加新客户端缓冲队列14:09/ K) y2 ^: E: N0 l" G9 b* X
                    2-85服务端1.7_3,建立消息处理线程12:30! F. L4 p! Y8 q1 t5 T, v1 z* |6 U8 U
                    2-86服务端1.7_4,将新客户端分配给客户数量最少的消息线程10:31
    9 l9 x* d4 J4 w. k                2-87服务端1.7_5,消息处理线程在无客户端时休眠1毫秒13:249 h. T: L) D( L; g4 n# B
                    2-88服务端1.7_6,为消息处理线程添加每秒收包计数17:47
    . D/ N9 ], Y  V' n& `                2-89服务端1.7_7,事件通知,有客户端退出21:11
    * H2 m& k7 Y: n% b                2-90服务端1.7_8,测试退出事件14:54
    1 _4 X- F0 w0 y; r1 M                2-91服务端1.7_9,警告:内存不足18:19
    * y) ^' U- {1 o1 y                2-92客户端1.7_3,提高发送频率,每次发送10个消息包16:371 k2 X' j- K5 j  _
                    2-931.7版,小目标达成,1万连接每秒处理200万包验证测试18:32
    : a, }! f! T  L9 B7 x9 @/ ]; w                2-94小目标达成,注解、补充、代码调整119:57
    ' R( F  J* }: n                2-95小目标达成,注解、补充、代码调整219:151 P- {% ~  Q% P2 L
                    2-96小目标达成,注解、补充、代码调整324:41# V3 [' d2 M0 K' C9 X
                    2-97小目标达成,注解、补充、代码调整424:55
    ( y; Z& e" M+ l3 w                2-98小目标达成,实现自定义Server18:22
      c% n, `1 ?" I; Q3 C        第3章一步一步建立高性能服务器33小时57分钟92节; C! k( Q& X; C1 L
                    3-1Server1.7_select模型接收数据性能瓶颈与优化126:45' V; D$ A; S: U  T
                    3-2Server1.7_select模型接收数据性能瓶颈与优化226:11
    ( M( v& U, T+ F# g& ^2 U3 P2 e; ~                3-3Server1.7_select模型接收数据性能瓶颈与优化323:19
    8 U. i* v6 h5 F! }                3-4Server1.7_select模型接收数据性能瓶颈与优化418:428 v- b; X) V$ j" G, Q# T% C" C
                    3-5Socket API 极限测试,添加recv和send计数21:53& Q  S4 f! u+ r3 q' |; _
                    3-6Socket API 极限测试之recv 1 单线程接收测试20:041 N" O8 V! e, x, ]
                    3-7Socket API 极限测试之recv 2 多线程接收测试23:06
    . g$ I5 q: X; n                3-8Socket API 极限测试之recv 3 阿里云服务器28:42; S" E- y# c9 W  \) ~6 C
                    3-9Socket API 极限测试之send 119:52
    * a* m: S6 g) x                3-10Socket API 极限测试之send 219:14' u9 l7 u0 @, v6 X9 K% M6 d$ y
                    3-11Socket API 极限测试之send 324:57" h8 {, w7 t8 S2 i: x+ o" O& \* _
                    3-12CellServer数据收发的性能瓶颈119:38( @7 B- A: T7 v( R
                    3-13CellServer数据收发的性能瓶颈220:11/ m- V  ]2 Z, {' u$ G( A: h
                    3-14CellServer数据收发的性能瓶颈319:56
    9 S- N1 b+ e8 V: r) Z                3-15定时定量发送数据13:172 W+ A" G) d( I( M' z8 K5 T
                    3-16添加发送缓冲区-定量发送121:50
    1 K# Y: N) y5 N/ W' R                3-17添加发送缓冲区-定量发送217:37
    8 Z6 K, t  b$ ]- l- V) {                3-18Server消息接收与发送分离123:046 L* z3 ~" C! P/ \1 c# x
                    3-19Server消息接收与发送分离222:07- z  c( d* D0 i3 T" H: W( u/ d
                    3-20Server消息接收与发送分离317:49* A2 y6 ]: N! ]+ H* x2 V3 D3 t; Y
                    3-21Server消息接收与发送分离417:25
    $ ^) O/ W3 Z% m9 x5 ?6 w                3-22Server消息接收与发送分离517:25
    # `- K; {3 ~+ m                3-23Server消息接收与发送分离618:21
    3 a. a% F* Y' _5 i  N                3-24内存管理-内存池设计120:13/ u2 x! q  |/ L* U0 f; Q
                    3-25内存管理-内存池设计221:54; G% q3 j2 O# G% m, D
                    3-26内存管理-内存池设计316:16
    % W$ |1 l8 w! p- e) g                3-27内存池实现1-重载new运算符22:118 `% h2 f) p- l0 E
                    3-28内存池实现217:31
    ( N' ^3 j9 n, j% `+ }# R/ t                3-29内存池实现319:49% ?+ Q' Z2 Q# B+ T/ [; O: p
                    3-30内存池实现4-初始化内存池22:10- W5 a( k$ p6 v) V9 H8 C$ @
                    3-31内存池实现5-实现内存申请14:43" ~: I6 z7 o1 f0 F0 |2 V
                    3-32内存池实现-6-实现内存释放22:23. y1 P' n" }* A1 u
                    3-33内存池实现-725:59
    ; e) X, y; y" U. Q                3-34内存池实现-821:11( f4 ~% G: R# \1 p, @  }* h
                    3-35内存池实现-9-验证调试25:19
    % L6 s( B3 O% n6 n+ n                3-36内存池实现-10-验证调试15:34, t3 W- `; d+ _5 `9 x+ B$ u
                    3-37内存池实现-1127:26( C# I% `" x7 d1 }
                    3-38内存池实现-1226:49
    1 p6 |$ I  J* u/ }7 ~1 w                3-39内存池实现-13-支持多线程37:38& t5 n+ r7 ^- ?) K/ q
                    3-40内存池实现-14-在Server应用26:02
    9 B1 k- ]: X- F                3-41内存管理-智能指针120:33
    $ r6 r2 G3 D4 r) z; O' {( _                3-42内存管理-智能指针219:148 ?; q5 w* H! V: Y2 S( }( u
                    3-43内存管理-智能指针320:26- d3 }( G* @3 {) I$ S' V: d- l: c
                    3-44内存管理-智能指针417:33
    - S1 X2 G3 P5 @: ~                3-45内存管理-智能指针517:57
    - k+ ~1 H. r, f; T( e                3-46内存管理-智能指针622:14
    / t. H' r0 u' h                3-47内存管理-智能指针724:12& @. u1 T9 ^5 P- [# X6 f
                    3-48内存管理-智能指针824:128 Y& E, V3 U5 @  N' c0 F! c) ~1 q
                    3-49内存管理-智能指针905:39
    ( y) ?8 [- O) f2 s8 Z' ?3 \                3-50内存管理-对象池121:08* x  o8 q) r) U# f
                    3-51内存管理-对象池219:19
    $ f) G7 r& a: j                3-52内存管理-对象池317:54
    3 O' [/ W* c, w$ _" ^1 a- h                3-53内存管理-对象池419:54
    7 ?2 m  ]- t1 F% ^                3-54内存管理-对象池525:048 X# B  z7 N& q
                    3-55内存管理-对象池616:10' ^8 T* E7 l0 h6 ^1 ^* [( h9 c' t4 ]
                    3-56内存管理-对象池732:09
    # \, w& J* p; W7 G                3-57内存管理-对象池820:49
    & o7 R( }, ~2 b8 S) P. I0 B  |                3-58内存管理-总结16:45, h. [9 U3 a2 o. s' A) V- O/ i
                    3-59回退到无内存管理07:52
    / W/ A& m# |% B4 |& y( e0 t                3-60测试-Linux-ubuntu-16.04系统12:23' D3 }  t8 @1 S
                    3-61测试-MacOS 10.12系统12:519 e. A) ?: R& l2 r3 W
                    3-62优化代码结构138:23
    ) @; ]7 y2 R% h, D& v5 u6 H                3-63优化代码结构2-修复发送BUG、减小收发缓冲21:42
    , I8 `/ ?: v+ V+ P                3-64C++11的新特性function与lambda31:27' J; @( e! [- u; N5 E6 C- b: X  g) }: }) ?
                    3-65使用function与lambda优化TaskServer10:58
    ! C8 {! o& @* h- R9 V                3-66心跳检测126:14
    8 w! n7 D" N# T' X# g- }                3-67心跳检测227:05
    + n- Z& o, _! O5 N                3-68心跳检测327:58; V/ r8 ^, |$ L' y+ ?6 \
                    3-69定时发送缓存数据124:36
    ( e; A. X! A( P4 \4 |/ s0 A6 E                3-70定时发送缓存数据224:22
    1 Y" m# Y2 g& W( U7 r8 I6 i2 @0 r5 O                3-71并发多线程Server安全退出问题分析124:270 }6 G& n2 [+ g1 v  W1 x3 e6 ?
                    3-72并发多线程Server安全退出问题分析234:06
    ' V- J2 G6 p6 {7 z" S6 e                3-73实现简单的信号等待机制来控制线程退出23:20
    & ]$ z) q9 e5 c- D1 ^- X                3-74封装简单的信号量来控制Sever的关闭35:29
    - C- K. t7 M) H, g1 f                3-75使用condition_variable实现更安全的信号量32:365 U& n# t. Z( S8 M6 @
                    3-76优化线程控制131:00
    7 c6 V9 R+ a+ D: l                3-77优化线程控制2-源码已改为utf8+bom字符编码34:57
    % t0 g0 t6 t& j7 {; V4 Z$ U$ w                3-78Server2.0_select模型异步发送数据1_utf820:11
    - \9 ~$ Y! b# U: g                3-79Server2.0_select模型异步发送数据221:02
    . @: B! P. L/ ~4 s" Y# @) {9 P                3-80Server2.0_select模型异步发送数据320:30
    & C& Q6 L0 D7 q0 |, W6 Y& `# y                3-81Server2.0_select模型异步发送数据528:44
    ) M, L' b, ^. }                3-82Server2.0_select模型异步发送数据420:22
    5 _, [/ I6 V: G" e                3-83select模型异步发送6_Linux与MacOS测试26:58- y( V9 |6 i4 z  q1 H' T
                    3-84Server2.1-分离消息缓冲区125:55
    . U* \3 g. y& k. N  c                3-85Server2.1-分离消息缓冲区224:206 s3 ]: E! [' t9 q0 |
                    3-86Server2.1-分离消息缓冲区321:554 P& s( p+ B# T) Q" f" b
                    3-87Server2.1-分离消息缓冲区415:05/ W5 y& ~0 U: @. y3 V
                    3-88Server2.1-添加运行日志记录123:03
    9 D4 {7 }1 R8 X( _5 K5 ~                3-89Server2.1-添加运行日志记录221:57' L& g) R/ `$ ?* p  V
                    3-90Server2.1-添加运行日志记录329:162 e& i# r$ u% Q, R# X
                    3-91Server2.1-分离网络环境启动与关闭17:44
    ( l1 @- S9 T, G$ M0 m7 G- i8 B                3-92Server2.1_Linux与MacOS测试12:45
    / ~" V. [( |2 `4 R" w5 `1 L: i! c- ~2 K        第4章多平台下的客户端网络通信20小时45分钟59节
    4 o% h: y0 p. s0 Z, i0 ~* G0 b& ^                4-1为前后端建立通用代码库12:56. g* P0 p% l" s7 A, Z
                    4-2客户端升级为异步收发数据127:03
    / D2 f' ^# W: h$ V$ M% @                4-3客户端升级为异步收发数据225:46
    ' B6 v* p& B' N) d                4-4使用字节流传输数据预览11:133 X7 A/ C% s( `7 ^
                    4-5字节流1-建立字节流114:540 _* _5 A3 j. m5 K, O% f
                    4-6字节流2-建立字节流215:10
    9 d9 }9 s1 M. d4 O                4-7字节流3-建立字节流310:48
    9 g9 [3 ~5 Y( X% V+ C                4-8字节流4-写入基础类型16:48
    1 x6 K* e# T  K6 O9 L                4-9字节流5-写入数组与字符串18:51
    ; k+ S& g' L) ~3 q' ~% {% k" N                4-10字节流6-读取基础类型17:42
    " U! a) U) A& S* B                4-11字节流7-读取数组和字符串19:140 [& ^$ R' P8 |
                    4-12字节流8-读写测试28:409 }% X$ Y/ Y% X  n4 }
                    4-13字节流9-分类收发消息流26:27
    $ \7 q/ W2 b3 j) x$ \9 ~                4-14字节流10-使用消息流传输数据34:27
    * [0 P7 L% G) t                4-15字节流11-有三段补充14:41: V7 m1 K" ?' a; v; v
                    4-16在Unity中使用我们的通信引擎16:24
    3 |) ^, ?+ j2 u- v                4-17Unity_C++插件应用基础114:05; ?' o! k' M8 X$ L3 p- m7 J7 ]' ^
                    4-18Unity_C++插件应用基础220:597 M5 a# ]. K3 [4 A1 Q% n
                    4-19Unity_封装插件1_Windows26:31; v9 K% \) t' Q) ?8 A2 e& W
                    4-20Unity_封装插件2_Windows14:12
    ' i+ [7 i4 c, D. }8 H                4-21Unity_封装插件3_Windows17:322 ~3 u+ W+ L) p! a5 q4 l
                    4-22Unity_封装插件4_Windows15:19
    - m1 f' O5 R' q2 \6 ?, ?* p6 Q                4-23Unity_封装插件5_连接服务器12:42' x9 U- z0 E! c  F% v# i, I* B+ |
                    4-24Unity_C#自定义收发字节流数据22:40; o6 m* y$ R! M6 ]6 D
                    4-25Unity_C#写入流1-基础类型24:39
    1 J4 L2 y. y6 q6 G                4-26Unity_C#写入流2-数组与字符串16:28: i+ m& I: G- b
                    4-27Unity_C#写入流3-发送数据-使用测试26:30
    % t, z% s! G0 m! |# Z3 k. S; F                4-28Unity_C#解析流1-基础类型24:08, I# `- e1 `5 S- n
                    4-29Unity_C#解析流2-数组与字符串17:101 |  z" {  `7 D: t% E3 ]
                    4-30Unity_C#解析流3-解析数据-收发测试14:42
    : C+ _% A: L, E/ z( t                4-31Unity_使用C++插件收发字节流数据16:50
    - M1 \3 {1 b. p2 L( |                4-32Unity_C++插件导出字节流操作接口31:16  R1 ]1 W( C% g' C2 M( J
                    4-33Unity_C++插件写入流数据32:00
    $ M* j" p, b; ?( i4 o) a+ F! p& n1 m                4-34Unity_C++插件解析流数据29:25% ?, n+ r2 w% G
                    4-35Unity_MacOSX_使用我们的通信引擎18:52
    : m& |) I& a0 H- S' y1 Y                4-36Unity_IOS_使用我们的通信引擎25:027 R6 t2 z9 P8 C" }% h  s  T- z
                    4-37Unity_Android_编译C++动态库120:50
    / P' ?6 T/ B" z3 A                4-38Unity_Android_编译C++动态库219:050 H6 u% j3 p+ A( v
                    4-39Unity_Android_编译C++动态库312:55, [* E* E8 H# B- h3 Q0 U1 ?
                    4-40Unity_Android_使用我们的通信引擎120:02# @0 C6 h. [6 b* l4 r2 a  U
                    4-41Unity_Android_使用我们的通信引擎219:08
    $ _1 T1 K, @# |" Z6 ?& ~2 `5 m                4-42Unity_补充-释放流内存17:46! }  A. L" Y. f, E8 i  a
                    4-43在cocos2d-x-cpp中使用我们的通信引擎23:21
      v& |9 Y3 ?! A                4-44在cocos2d-x-lua中使用我们的通信引擎29:18
    : _( n8 Z! [2 C" r                4-45cpp&lua交互1-基础知识31:17
    ) a7 S2 x5 ~6 q, m. k) A. U                4-46cpp&lua交互2-接收和返回字符串11:222 g, X3 I- m: t: Q% M
                    4-47cpp&lua交互3-注册回调函数20:06
    * N) A8 a( T7 t" h* n* X. N                4-48cpp&lua交互4-tolua14:50
    + f0 R" c: ?! x                4-49cpp&lua交互5-NativeClient19:53: y, `, R: o8 U1 g8 i6 W, H* G
                    4-50cpp&lua交互6-导出Client接口132:279 M+ K8 b' O1 z% H7 `( T% _4 R
                    4-51cpp&lua交互7-导出Client接口223:10  R7 n3 j( A5 M  p$ [7 c
                    4-52cpp&lua交互8-导出Client接口316:09* Y+ K- c7 ^' ?$ p- V
                    4-53cpp&lua交互9-导出Write接口24:589 v" _5 P/ K* Y) F& K  H2 s- k
                    4-54cpp&lua交互10-导出Write接口228:07/ P: F8 O# y7 f; P
                    4-55cpp&lua交互11-导出Read接口131:05: a% f$ Y3 g+ V
                    4-56cpp&lua交互12-导出Read接口2-收发验证17:301 l' H- a) E# Y+ w
                    4-57cpp&lua交互13-封装Client-lua-class27:04  Z4 ~- }" F7 ?2 B: U5 U7 x/ |& m
                    4-58cpp&lua交互14-封装写入流-lua-class22:40
    & }, C, b7 w) c                4-59cpp&lua交互15-封装解析流-收发验证30:40
    " E' ^9 M! h5 i1 ?        第5章单服模拟10000用户并发操作(每秒处理100万条登录消息)39小时36分钟98节7 K( X9 o& O' R/ s/ I8 J9 A
                    5-1优化Server可写检测性能121:24/ k1 N! X. @8 G. W' @* o
                    5-2优化Server可写检测性能21:51
    2 h2 K  I6 p1 a, d4 z: j' F                5-3增强CELLLog128:28
    ) [1 j- F0 r: X7 I* Y5 q1 M                5-4增强CELLLog228:48/ e4 K' q7 y1 D
                    5-5简易命令脚本125:52$ t0 L5 \. P4 M  f1 E7 \
                    5-6简易命令脚本227:55
    + ~$ N5 k/ w6 b9 H! @                5-7简易命令脚本3_补充CELLLog10:402 @5 Y5 Y& ~6 P$ T( X
                    5-8简易命令脚本4_windows_bat15:499 y0 H% @3 j! L7 N5 T' A
                    5-9简易命令脚本5_linux_shell08:38; ]2 ^4 Z, O5 b& L5 W1 H
                    5-10简易命令脚本6_osx_shell11:44+ Q6 G- G" [4 P. D$ e
                    5-11增强命令脚本123:56
    ; b1 Q/ B1 }4 |+ ~; g- }                5-12增强命令脚本23427:42
    ' E# N( x1 B; J6 ?- ~7 K9 x                5-13增强命令脚本567_shell22:15
    8 H( z2 ^- E3 D4 z# U" O% P                5-14c10k_100m-小目标26:56
    5 h9 S9 m) ]& _  I                5-15c10k_Client优化120:163 t$ N/ f5 B$ Z" A8 W
                    5-16c10k_Client优化221:20/ P7 q7 \4 S2 p& T1 \" N0 o5 _
                    5-17c10k_Client优化319:12
    0 x3 N- r" R" Z! p- m                5-18c10k_Client优化417:141 K+ L  u: u4 o0 v4 T
                    5-19c10k_Server限制连接数量18:04' n' Q$ E; w4 j) T
                    5-20c10k_Server添加功能开关13:57
    1 N( o+ z( c, U7 S( W6 n0 A. _                5-21c10k_Server调整select20:18* P$ I, }9 x5 z$ x: f& T, J0 n& h# d
                    5-22c10k_Windows 1011:16
    3 c( C& t/ {. e. Y                5-23c10k_linux接受连接错误118:07
    0 B: \3 C) n4 s8 ?5 ]# _                5-24c10k_linux接受连接错误217:11
    7 A$ X& x& @3 v/ K6 G% f                5-25c10k_linux最大文件数限制20:37
    . i4 q/ o4 ]" h2 O6 E' d; B( G                5-26c10k_linux_按位存储的fd_set15:11: h$ ~9 x, @3 V# t' s6 S* {- F
                    5-27c10k_select1024限制原理25:49
    . {8 s" G* M) M, v  h                5-28c10k_自定义FDSet134:56
    ) }( n, {. F0 C" e; f- ?3 W                5-29c10k_自定义FDSet227:12. \% a& m3 k% }5 Y1 }* h" V* ^- s
                    5-30c10k_Ubuntu Server 16.04 128:12! F$ x- K# v6 o6 a
                    5-31c10k_Ubuntu Server 16.04 219:385 B/ X! M" {4 ^/ ?- `6 F
                    5-32c10k Mac OS 10.12 119:47
    7 S0 p" `' O. d: q! p' ]                5-33c10k Mac OS 10.12 219:58) ]8 h6 I6 O( t- p5 ?6 b
                    5-34一步步建立高性能服务器-总结17:01
    0 B  @3 m$ q9 C$ e& L+ C4 L' D                5-35epoll 1 建立项目19:45
    4 w/ S% n6 p$ Y9 N, Y; ~                5-36epoll 2 epoll_create创建实例18:16
    ! D: g) Q( S' f                5-37epoll_3_epoll_wait检测网络事件15:20& F4 I- ~2 t8 V) T( h$ }
                    5-38epoll_4_接受客户端连接24:47
      z& m4 M( w# d" z+ d                5-39epoll_5_接收客户端消息数据26:20
    3 R8 B( i4 E( P; F: Y                5-40epoll_6_客户端断开18:030 F, p0 S! c% H' c" U: }9 }/ y
                    5-41epoll_7_EPOLLOUT29:32  ]1 Q; W) }2 T5 x
                    5-42epoll_8_MOD_DEL28:12
    ' G9 I$ g* ~9 o% G+ p/ D- v) H% M                5-43epoll 在线资料、手册12:36
    4 w: k, C) ~; g' q) F, g2 ]                5-44封装epoll基础操作类34:09
    ) s" t, O& s1 ?6 O                5-45从Server中分离Select31:47$ E  ?( L$ L$ }) X' ?
                    5-46在Server中使用Epoll117:17
    * n; D1 {$ V7 o                5-47在Server中使用Epoll220:56& ^- t2 r' `4 \7 g
                    5-48在Server中使用Epoll318:130 z% `7 `9 h0 K# h" Z/ Z9 |; I* _
                    5-49在Server中使用Epoll4_调试并解决错误122:23: b! a0 Z4 H; o
                    5-50在Server中使用Epoll5_调试并解决错误220:22
    & S/ O8 h3 K2 B! d                5-51正确处理socket错误137:26
    8 q; ?, w( z8 _) v2 e, m5 _                5-52正确处理socket错误237:232 u% _, O! n) Y- i
                    5-53正确处理socket错误343:45
    . ~9 \. ?# j% Y# u' \7 G* A                5-54从Client中分离Select24:40
    / o$ R% @+ C+ w  u1 _6 E                5-55在Client中使用Epoll处理网络事件27:504 ]  k0 P4 q# z. }* g2 |' W
                    5-56select、epoll、IOCP基础流程图解33:22
    6 ~( w! ?+ \! \& K: ^( \3 o                5-57IOCP_1_创建完成端口26:47, h  g+ b% t4 T: R+ I; h2 X
                    5-58IOCP_2_关联完成端口与ServerSocket21:18
    # L, z8 r% t* \- T                5-59IOCP_3_投递接受连接的任务_AcceptEx_123:42
    ( \: W, ]" J4 R0 h- R1 y                5-60IOCP_4_投递接受连接的任务_AcceptEx_221:56
    - A* |; B* s# e- ^3 S. D6 I                5-61IOCP_5_获取已完成的任务_122:40
    7 e. s: G) G8 x1 E5 J                5-62IOCP_6_获取已完成的任务_222:18
    . ]5 Y1 T( K8 y                5-63IOCP_7_关联完成端口与ClientSocket.27:09
    2 P3 c$ |" w5 }+ _- e+ I% |                5-64IOCP_8_投递接收数据任务_WSARecv.34:10) R, T0 F5 @: c4 [
                    5-65IOCP_9_投递发送数据任务_WSASend35:356 ~8 X6 r7 D) T$ y
                    5-66IOCP_10_预加载AcceptEx27:33' z4 a8 w1 P) d
                    5-67封装IOCP基础操作类135:41+ S7 Z- ?2 r! O
                    5-68封装IOCP基础操作类227:43
    " g( k% _( }$ i6 E' P# S3 N! ]% F) Q                5-69在Server中使用IOCP_132:08
    : H& M% y2 V7 _/ j% U                5-70在Server中使用IOCP_224:303 f# B  C7 q4 @
                    5-71在Server中使用IOCP_322:38* e0 t0 L: ]1 y) p/ f$ C5 F* ?
                    5-72在Server中使用IOCP_421:54
    ! Z# u4 w, [4 @7 T% ^1 W& b( P4 F4 r                5-73在Server中使用IOCP_523:29" D. s0 q+ n! c2 |# ]& s: B6 g
                    5-74在Server中使用IOCP_626:00& O: l' o* g$ P- I" R
                    5-75在Server中使用IOCP_725:37% z% n0 u/ I# J, V3 K+ X
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                    5-77在Server中使用IOCP_916:52" K* y1 k0 `* B$ n: m4 r5 r
                    5-78在Server中使用IOCP_1025:15
    8 w4 E! S0 ^, B5 M7 Y& f3 v. `- a; r                5-79在Server中使用IOCP_11_调整心跳检测35:45
    5 A5 g3 B! Y  f+ b, y3 f- G( c( w                5-80在Client中使用IOCP_137:26
    7 a$ D  `4 v7 Y: ?2 n' j                5-81在Client中使用IOCP_225:219 n7 O; G" X8 C7 [
                    5-82C100K_1_新的小目标17:05) j: G2 y! d. {
                    5-83C100K_2_windows_select37:47
    ! A# I7 E8 v  h& ^9 h  ^# s! P                5-84C100K_3_windows_IOCP39:22- @& p* D5 b8 {  G  M  q1 y
                    5-85C100K_4_windows38:57
    : V3 J. s' p4 x9 {; \- Z- C$ b3 ~                5-86C100K_5_windows26:259 c' N# y6 i( S& d. z3 p& |
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    有下载过的朋友吗?可否告知这个资源有没有第五章的内容???
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    看看,哈哈哈哈哈哈
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    发表于 2018-6-9 18:21:32 | 显示全部楼层
    看看!!!
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    发表于 2018-6-9 19:32:21 | 显示全部楼层
    谢谢分享,先收藏先。
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