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[Unity3D] 棋牌实战视频教程:第一季

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    2019-3-20 13:48
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    [LV.3]偶尔看看II

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    发表于 2018-11-1 09:42:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
    ! [, ~. u# s4 T) F
    ' @! t+ x+ s$ A6 i6 Q6 o

    5 G% k, F# o, C' n课程目录
    : y" ]  o6 t: O2 _1 m% |# s        001项目介绍0 G" H9 u! B* T2 A; b; }
                    001项目演示和课程介绍.mp4
    * |+ r4 {6 r- d$ O        002框架部分4 L3 V/ R/ Z1 {8 S- R; ?2 }
                    002服务器的框架部署和搭建.mp4
    # F/ M8 A3 Q) N' J( O& S$ O) _5 h& A1 E+ K8 q& Q
                    003客户端框架的搭建和部署一.mp4
    $ b# N1 x% q& g
    & D& U# @2 C2 p9 T& Z( N6 `                004 客户端框架的搭建和部署二.mp4
    ) h7 \% t$ S- v7 p8 S5 ^5 U& j/ E) T
                    005服务器日志模块<一>.mp4
    / c; e. f9 E! x: N: T) L
    , j' y5 k- X0 j                006服务器日志模块<二>.mp4
    : j8 L1 c" S% X' G" \9 b4 Q$ ]( J( c3 n; @
                    007客户端日志模块.mp4
    3 s! H4 p8 j- ?* M9 q  ^/ I. A& d' v
                    008 服务器计时器模块.mp4# q0 p+ j, k0 f) A) J3 _; P) V

    8 E1 j* b+ S4 L                009客户端计时器模块.mp41 \( q. k" ~4 S( ?! s' V. ~6 ^

    ! N7 Y" B0 H( s                010客户端资源加载模块.mp45 F7 Y6 f9 d: n

    9 l% E, u$ F' F1 Q& Y6 Q' G                011数据永久化模块.mp4# Y# \1 r0 Q' a8 |3 b5 G4 W

    2 _) X7 `) ]0 r/ O                012 客户端音乐管理器模块功能总览.mp4
    5 t. u- u, H6 V& n6 a, H; e5 J( X! D! C$ D" y! x! E
                    013客户端音效管理器模块功能实现.mp4
    : U* S& B  |: d5 q6 Q9 d$ }5 r1 J4 P* X- p9 j
                    014 客户端音效管理器数据持久化和总结.mp4( A3 a  r1 f, w

    1 T9 W) X) M3 v0 C8 M                015客户端场景加载管理器概述.mp4& U% G- T4 [# A1 n6 D( z9 \

    + x- Z: t7 V' u" S                016客户端加载管理器-资源加载.mp4. A9 W. K9 R7 ?- l1 P9 B9 \
    : l7 R9 p# `# ?- f
                    017客户端加载管理器-场景加载.mp4) z6 J2 ~5 d. N+ Q/ {$ _
    6 P8 Y7 S0 M# u* }
                    018客户端加载管理器-场景加载优化与总结.mp4
    3 R/ K8 F9 U* J% K* |4 V$ d4 \% ^" ?  C! D: q2 F
                    019 客户端场景管理器-场景加载.mp4
    4 f0 J( c1 e: P: ?" W9 ~' W$ F- V- b  l  B
                    020客户端场景管理器-UI加载.mp4! j3 t' n/ a) T* E1 d/ J/ l

    $ o; X+ P8 Z' T( ^! v3 {                021服务端运行终止的监听-正常终止.mp4
    $ O/ V8 Y) b5 ]0 z2 ^5 @) P0 L* j9 g! y" r6 x
                    022服务端运行终止的监听-异常终止一.mp4
    8 w: n) E0 R: L# f; ?- ?7 t- M4 W- S0 o* L
                    023服务端运行终止的监听-异常终止二.mp4
    * L8 p) g* b' u        003登陆及大厅! ], ^2 F( O& G( m
                    024客户端通讯库的使用.mp4# i. m- h* T/ X! T" B) c

    3 p, ^; s  c7 Z7 K$ v; j5 q* Y                025通讯模型的讲解和登录协议的拟定.mp42 H5 q% Y% B2 @, p# J$ N8 A
    . U4 ?: N0 `1 g" ]( Y3 B
                    026服务器业务逻辑的分发和模型.mp4
    * J8 n- @1 O9 |, b- S* P& o$ b  K' u' b1 @+ Z* z1 p! N1 r3 k) v
                    027服务器登陆逻辑的实现和用户缓存的模型.mp4! U" {$ O5 c, N
    8 ^+ T- I( P9 S# R9 Z: V, c" Q  w
                    028服务器角色模型和业务缓存的实现.mp4( N4 ~$ C" }* h4 x
    # k8 n5 ]7 U. a5 `% S
                    029客户端登录请求.mp43 X4 U! B( r; `# Z3 F4 F

    ' E8 q# y, t1 E                030客户端登录协议的分发.mp40 I5 r7 l# X$ t( k' @; k& j9 ~/ s1 N
    5 \" W5 J' ?/ T7 U+ U
                    031客户端登录模块总结.mp40 ~+ i5 T% v4 R9 }" g- w
    + N3 B3 a' z3 p3 o  N' M& B7 A
                    032客户端通用提示框.mp4
    / g# ^9 t7 F  A0 v/ X: }/ b1 v. ~. `/ Q, Y5 M2 a* U! O$ v7 I
                    033客户端通用提示框优化和总结.mp4; X, K, G" D/ C( S0 m

    5 C, z' W  E; E* {                034 客户端主界面UI搭建.mp4
    * r: B( y' t; {- S( j, o
    7 R& Z4 u0 O$ I& y- E9 W/ R                035服务器获取用户信息.mp48 I' Y# k. L. e( S- Y. ?; v
    # j" r4 w4 \/ ]  h* W# d' O$ ^3 ]
                    036客户端用户信息的获取和刷新.mp4! z# {  G. `9 e4 Y1 ?% L* u
    8 v# h( T; l3 i1 {
                    037 客户端设置模块的实现.mp4  ]" M$ c0 y, s" z- K

    2 s2 Y. Q9 G% G                038服务端匹配模块的模型和协议.mp4) a& W, v3 u3 M+ ]1 w" [
    6 V- @) h) M4 @; I+ e/ z* Z
                    039服务器匹配模块的逻辑关系.mp4
    / a& t  T/ H! y9 s% K5 m2 P2 G* N6 s6 w
                    040服务器创建匹配队列.mp4
    7 i  \( @+ m# S. J3 m0 D, m6 c* r2 R' _: y7 S* G( w
                    041服务器离开匹配队列.mp4
    3 h4 Q  g( w( b, b9 n" u0 ?. z/ g+ y3 a% s3 r9 V
                    042客户端匹配界面的搭建.mp4
    % ^$ R9 @' i7 v; ~7 w
    8 K/ U4 J! j4 ^! I! l6 {# J  z                043客户端开始匹配的编写.mp4
    ! ~5 G6 B9 A/ J; A% _: s* C: E. n+ E2 p9 q# d
                    044客户端匹配模块的完成和总结.mp4! \9 i* _8 c  ?/ J
            004炸金花的对战! m! K% j/ R# c
                    045客户端金花游戏的UI搭建.mp4
    3 F3 t" M. c0 f2 y$ Y: z3 ?' D: e5 p( C5 x9 Z
                    046服务器金花游戏的协议拟定.mp4
    1 U# A. f5 a# y. N8 i0 x2 ~
    1 C, |! b3 ]( m                047服务器游戏房间的初始化.mp4( V* J) u2 L# U
    - S# H, P$ H% a+ k/ |
                    048 服务器游戏房间的准备游戏.mp4
    - m  E- g- b5 E$ ?  r& A7 h" \9 z( U2 ~
                    049客户端游戏房间的加载.mp40 Y# U/ X( k9 R# m. e. e+ e* s) \, R

    8 @& H1 @, e0 r2 t& m' v" K/ s                050 客户端进入游戏房间.mp4
    , t3 D+ J5 `7 Y& v/ z$ q1 K+ \. y3 o! n2 O5 {: h" B
                    051服务器扑克牌的生成.mp4; g6 u, l" r+ Y& p9 ^
    & q/ R7 {1 Z; Y0 U: {7 p9 ~+ @
                    052服务器游戏开始及发牌.mp4
    . o: V: ~" d) N5 E
    0 \8 Y/ f5 d/ [7 q                053客户端玩家信息和头像的绑定.mp41 `# f* \) O& l0 R( Y9 b

    ! i2 l4 y" \6 g% M                054 客户端玩家手牌的绑定和发牌.mp42 h3 K6 v$ t# j

    $ O( h4 C* h$ u- R7 b0 m                055客户端下注.mp4, c: m( c  c6 A

    % ]5 L% E4 d( z! v5 c* Z9 C                056 服务端下注与加注.mp4
    $ u" K4 q  C, Y# |& X7 m  x3 M
    . h: z) U( q7 L. t3 H                057看牌和弃牌.mp4; A9 ^* ^6 P4 g* y* V& H* g: y9 ]

    2 z7 A0 B  F: L' L4 w                058牛仔棋牌教程 第五十八课 比牌.mp4
    3 ]: |( V0 E9 M: Z3 E% d) A: ?+ B
    7 x3 H0 L, M0 Y6 `1 z                059牛仔棋牌教程 第五十九课 结算和新的开始.mp4$ {) f- v* o& q7 K  S

    6 f5 B6 S( }" \  R' H6 y7 R; @# l8 O8 y' h' O# E9 p, E

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    ( v" i7 @: k; _1 ?0 d+ q, V2 x; ~1 {1 ?; Z  J. J# t
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    发表于 2018-11-3 23:37:24 | 显示全部楼层
    RE: 蛮牛棋牌实战视频教程:第一季 [修改]
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    非常感谢楼主分享资源呀
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